約 4,288,934 件
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3399.html
サクリファイス サクリファイス アーティスト 9mm Parabellum Bullet 発売日 2017年6月7日 レーベル NBC デイリー最高順位 3位(2017年6月7日) 週間最高順位 7位(2017年6月13日) 月間最高順位 29位(2017年6月) 年間最高順位 329位(2017年) 初動売上 2902 累計売上 3951 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 サクリファイス ベルセルク OP 2 午後の鳥籠 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/13 7 新 2902 2902 2 6/20 19 ↓ 573 3080 3 6/27 ↓ 287 3767 4 7/4 184 3951 2017年6月 29 新 3951 3951 ベルセルク OP 前作 次作 インフェルノ サクリファイス 関連CD 一切は物語
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/560.html
アサクサアドリアをお気に入りに追加 アサクサアドリアの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 アサクサアドリア <保存課> 使い方 サイト名 URL アサクサアドリア <情報1課> #bf アサクサアドリア <情報2課> #blogsearch2 アサクサアドリア <情報3課> #technorati アサクサアドリア <報道課> gnewプラグインエラー「アサクサアドリア」は見つからないか、接続エラーです。 アサクサアドリア <成分解析課> アサクサアドリアの69%は見栄で出来ています。アサクサアドリアの12%はやらしさで出来ています。アサクサアドリアの6%は度胸で出来ています。アサクサアドリアの6%は花崗岩で出来ています。アサクサアドリアの3%は砂糖で出来ています。アサクサアドリアの2%は呪詛で出来ています。アサクサアドリアの2%は汗と涙(化合物)で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/2886.html
サクリファイス(DM7) 効果モンスター 星1/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 自分フィールド上に裏側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。 相手フィールド上に存在する攻撃力・守備力の合計が最も高いモンスター1体のコントロールを得る。 コントロール サクリファイス モンスター除外 下級モンスター 闇属性 魔法使い族 同名カード サクリファイス サクリファイス(OCG) 関連カード サウザンド・アイズ・サクリファイス サウザンド・アイズ・サクリファイス(OCG) 幻想魔術師・ノー・フェイス(OCG) ミレニアム・アイズ・イリュージョニスト(OCG) ミレニアム・アイズ・サクリファイス(OCG) イリュージョンの儀式 イリュージョンの儀式(OCG) イリュージョンの儀式(DM4) サクリファイス・フュージョン(OCG)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/26404.html
■<サクリフォース>N(このクリーチャーを召喚する時、コストを支払うかわりに自分のクリーチャーをN体破壊してもよい) 作者:wha クラヤミ丸 C 闇文明 (3) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/犠牲王国 3000 ■<サクリフォース>1(このクリーチャーを召喚する時、コストを支払うかわりに自分のクリーチャーを1体破壊してもよい) ■このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-5000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) シェル・オプタント P(C) 自然文明 (3) クリーチャー:コロニー・ビートル/犠牲王国 3000 ■<サクリフォース>1(このクリーチャーを召喚する時、コストを支払うかわりに自分のクリーチャーを1体破壊してもよい) ■このクリーチャーが破壊された時、自分のマナゾーンにあるカードを3枚までアンタップする。 +関連カード/2 《クラヤミ丸》 《シェル・オプタント》 IP-EX 「アイデアパックEX:オリカ十王篇まとめ」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/790.html
サクリファイス サクリファイス (ハヤカワ・ミステリ文庫) サクリファイス (Hayakawa Novels) 題名:サクリファイス 原題:SACRIFICE (1991) 作者:ANDREW VACHSS 訳者:佐々田雅子 発行:早川書房 1993.5.30 初版 価格:\1,900 (本体各\1,845) 先に原書を読まれた方とは違い、佐々田雅子さんのあとがきで、ヴァクスが一応とりあえずはバーク・シリーズに終止符を打ったらしいことを知ってから読み出したぼくは、これが最後のバークの闘いなのだということを肝に命じて読み進めた。例の如く一つの文章を二三度ずつ、貴重なほどのスローペースで、ヴァクスの、いや佐々田さんの文章を、味わい尽くした。この作品を味わい尽くした。 初めての女性名以外のタイトルであるのは、内容を見るとなるほどと思う。これまでも繰り返されきたバークを取り巻く女たちの回想シーン。それがこの作品ではかなり意図的に絢爛豪華に繰り返されている。メリーゴーラウンドのようにリズムに乗って過去が復唱されている。ストーリーを断裂してバークが過去に沈潜するひとときの多さよ。 バークに似た経歴を持つルーク少年。 この物語はあとがきでも言われるように『24 人のビリー・ミリガン』と兄弟のような作品であるのかもしれない。とにかく、ぼくは『24 人……』を読む必然性を見出してしまったと思う。読まねば……。 またバークとその仲間たちに対比して、リリィやウルフたちの姉妹のようなチームがいて、彼等は変態どもと闘うという構図が初期に較べてずいぶん発展的にしっかりして来た。『ブルー・ベル』で飛散してしまった断片が、徐々にバークの回りでひとつになってきた印象がある。シリーズの仲間たちが徐々に成長を遂げているのが、新しいメンバーの登場などでも見えて来る。 街はいつもに増して地獄だが、バークの魂は、相変わらず救いを求め、仲間たちの情愛は形を変えつつある。彼にファミリーの存在がなかったら救いはないのだ。新たに登場する密教集団の存在も、ギャングたちも、バークの探し求める変態たちに較べれば、バークには新たな出会いの源泉でしかない。そういう具合に汚れた街でバークは新たな出会いを繰り返し、このシリーズは終りを告げたのだ。 この次にどんな作品が書かれるのかわからない。次の主役はルークであるかもしれない。第二のウェズリーであるかもしれない。『シェラ』の翻訳をひたすら待ちたいと思う。 (1993/06/24)
https://w.atwiki.jp/matamurajane/pages/144.html
本編のルール ・ニューゲームからスタートしてください。 ・使用可能なバグは全て使用してOKです。 ・スペコス2(鎧アシュリー)は使用禁止です。 ・ハードによりフレームレートやロード時間が異なりますがSteam版とその他の2つに のみ分類致します。 フレームレートやロード時間を総合的に勘案した場合下記の順に有利です。 Steam(60fps)>PS4>Steam(30fps)>Xbox360・PS3(SSD換装済)>PS3 >Wii(通常版)>Wii(BP版)>PC>GC>PS2 ープロフェッショナルー Steam版 +... 順位 名前 タイム 日付 備考 1 ゆうし 01 30 00" 17/12/26 北米版 60fps 2 3 4 Console +... 順位 名前 タイム 日付 備考 1 tanoshimu-6946 01 36 13" 17/09/19 北米版 PS4 2 ゆうし 01 40 51" 17/03/20 北米版 PS4 3 4 ーノーマルー Steam版 +... 順位 名前 タイム 日付 備考 1 2 3 4 Console +... 順位 名前 タイム 日付 備考 1 2 3 4 ーイージーー Steam版 +... 順位 名前 タイム 日付 備考 1 2 3 4 Console +... 順位 名前 タイム 日付 備考 1 2 3 4
https://w.atwiki.jp/gods/pages/38059.html
アサクマノミズノカミ(朝熊水神) 朝熊神社の祭神。 祭神とする神社: 朝熊神社(秋田県秋田市) 朝熊神社(三重県伊勢市)
https://w.atwiki.jp/gameload/
ゲームロード このサイトはRPGツクールVXにより 管理人が作成したゲームを公開する無料サイトです。 メニュー リンク ツクールweb RTPダウンロード ゲーム 観覧累計 - 今日 -
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/292.html
サムライスピリッツシリーズ1作目と2作目の移植。 初代は完全移植とはいえないものの長いロード時間を我慢さえすれば まあ問題無く遊べる移植度。 ただし真の方は微妙・・・。 -- (名無しさん) 2009-04-24 21 55 36 真の移植度はいまいち、初代はそれなりに遊べる。 ロード時間は長いけどPSPの場合、ディスク読み込み高速設定と オプションでデモカットをオンにすれば結構ましなレベルになる。 個人的には隠しオプション(後述)で面倒なボーナスステージを省略できるのが好印象 ゲーム中のオプションではLRボタンのキーコンフィングを変更できないので PSPで遊ぶ場合、HOMEボタンを押してのコントローラ設定⇒ボタン割り当てを カスタムにして設定する必要あり。 (隠しオプション:初代のストーリーモードクリア後データをセーブした後 ストーリーモード選択→クリアデータロード→スタート+セレクトでタイトル戻り →OPTIONにカーソル合わせL1+L2+R1+R2+スタート。 PSPの場合、アナログスティック上にL2+R2,右にL1+R1を 割り振って、アナログスティック右上+スタート等で出せる。 隠しオプションの設定はセーブできないので注意) -- (名無しさん) 2009-11-14 15 28 52
https://w.atwiki.jp/mizusa/pages/13.html
習得条件:インデュアLv1 ディボーションLv3 最大Lv:5 自分のHPと引き換えに、敵にダメージを与える。 [サクリファイス]発動後、5回の通常攻撃を消費HP分の威力にする。 攻撃力 = 最大HPの9% × スキルLv 攻撃力はHPに影響されるので、武器のATKなどは関係ない。 無属性攻撃なので武器の属性はつかないが、属性付与での属性はつく。 %アップ系カードの効果はある。 通常攻撃のみ影響があり、スキル攻撃をした場合は[サクリファイス]の影響を受けない。 消費SP:100 スキルLv 1 2 3 4 5 攻撃力 100% 110% 120% 130% 140% パラディン研究